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概要 改訂版ルール評価 ウォーリア アコライト メイジ シーフ ☆☆☆★★ ☆☆★★★ ☆★★★★ ☆☆☆☆★ 鷹やカラス等、空を飛ぶ鳥類のベスティア。 獣である彼らは他の種族と違い、素手での攻撃能力を有している。 しかし、代わりにそのままだと手に装備品を装備できない為に注意しよう。 特徴 ベスティアの中で《飛行能力》を有している事が最大の特徴。 空を飛ぶ能力のお陰か初期能力基本値は敏捷と感知が高い為にシーフとの相性が良い。 《ゲートシフト》を絡ませれば望む場所へ到達するのは容易い事だろう。 +長所と短所 長所 ベスティアの中で高い敏捷と感知。 器用も良いのでシーフに向いている。 《飛行能力》を取得している事から飛行関連スキルを扱いやすい。 《ドッジシフト》により、回避を上げやすい為に前衛シーフとの相性が良い。 《ゲートシフト》と《飛行能力》により移動力は他種族より大きく数値以上の強みを持っている。 短所 初期能力基本値が完全にシーフ向け。 その為に他クラスとの相性はあまり高くない。 精神が低い為に素手のダメージは他ベスティアの同攻撃力より数値以上に低くなりやすい。 《ハーフブラッド》等、このスキルを他種族で覚えるのは一部フェイの能力から必要性が薄い。 考察 《ベスティア:アクイラ》の特徴については、自由に空を飛ぶ鳥その物と例えるのが一番だろう。 《飛行能力》と《ゲートシフト》により、妨害を無視して目的地へ向かう姿は「空を支配する」…この言葉が正しいだろう。 他種族も《飛行能力》を覚えているが、ここまで出来るのは流石に無理であり、場所の優位を取るのは全種族でNo.1の座を持つ。 それを活かして、進路を妨害して高い敏捷で攻撃を避ける回避壁・距離を取って遠方を維持する射撃型、との相性はとても良い。 《超大型》により飛行状態の優位性が落ちた現在…《ベスティア:アクイラ》の魅力は「空という自由」を思い出させてくれる事だろう。 そんな空を飛ぶ彼らだが、クラス相性は初期能力値からシーフが一番高い。 しかし、シーフだと素手は最終的に不要となる事から《アニマルハンド》は必須。 他クラスの相性から素手の攻撃は諦めるのが無難か。 遠方の目標を見つめて素早く駆けて空を舞う姿はまさに狩人。 …「空の覇者」を目指して場所の優位を常に立ち続けて高みを目指そう。 ページ紹介 +他ベスティア種族ページ ベスティア(アクエリアス) ベスティア(ウルザ) ベスティア(エクウス) ベスティア(カニス) ベスティア(キャンサー) ベスティア(クリプテッド) ベスティア(スカラベ) ベスティア(スコーピオ) ベスティア(ダイナソー) ベスティア(バット) ベスティア(パボゥ) ベスティア(ヘッジホッグ) ベスティア(ポーチド) ベスティア(ラケルタ) ベスティア(リーオー) ベスティア(リキッド) ベスティア(レプス) スキル考察 以下のページから参照してください。 +ページ参照 ベスティア:アクイラ スケイルスキン ドッジシフト サブスピーシーズ ヒューマナイズ アニマルハンド ビーストグロウ ゲートシフト コメント 名前 コメント
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概要 改訂版ルール評価 ウォーリア アコライト メイジ シーフ ☆☆☆★★ ☆☆☆★★ ☆☆☆★★ ☆☆☆☆★ 暗視能力を持つコウモリのベスティア。 獣である彼らは他の種族と違い、素手での攻撃能力を有している。 しかし、代わりにそのままだと手に装備品を装備できない為に注意しよう。 特徴 暗視能力がある上に感知判定が伸びる事からシーフ能力が非常に高い。 初期能力基本値も感知が高い中、精神を除けば他能力値も悪くないので、どのクラスも相性良い。 ただし、《飛行能力》はない点からコウモリよりも夜目の動物という事に近いだろう。 +長所と短所 長所 《ベスティア:バット》の性能・初期の感知基本値が高い事からベスティア一の感知能力を持つ。 初期能力基本値からシーフ向け。 精神を除けば他の能力値も悪くない点から他クラスとの相性も良い。 暗視能力を持つ事からダンジョンの探索能力は勿論、暗所での戦闘能力が高い。 ベスティア独自の種族スキルの魅力。 どのクラスにも向いてる点から独自構成を作りやすい。 短所 シーフとの相性は良いが、素手の攻撃力が低い為に低CLの戦闘が大変。 重要な《アニマルハンド》の必要性。 基本帯でもほぼ必須。 ベスティア自体が普通の種族と違い、独特の欠点を持ってる事から初心者向けではない。 考察 ページ紹介 +他ベスティア種族ページ ベスティア(アクイラ) ベスティア(アクエリアス) ベスティア(ウルザ) ベスティア(エクウス) ベスティア(カニス) ベスティア(キャンサー) ベスティア(クリプテッド) ベスティア(スカラベ) ベスティア(スコーピオ) ベスティア(ダイナソー) ベスティア(パボゥ) ベスティア(ヘッジホッグ) ベスティア(ポーチド) ベスティア(ラケルタ) ベスティア(リーオー) ベスティア(リキッド) ベスティア(レプス) スキル考察 以下のページから参照してください。 +ページ参照 ベスティア:バット スケイルスキン ドッジシフト サブスピーシーズ ヒューマナイズ アニマルハンド ビーストグロウ ゲートシフト コメント 名前 コメント
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《公開済》SNM000748 シナリオガイド 公式掲示板 鹵獲イコンに乗った教官との演習。天御柱生徒による出店。開放祭を堪能せよ! 担当マスター 樹 和寿 主たる舞台 天御柱学院 ジャンル ロボット 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-08-09 2010-08-11 2010-08-15 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-08-25 2010-09-08 2010-08-31 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) イーグリット、またはコームラントに乗り込み演習に参加する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 出店を出す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 お祭りを楽しむ +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ロボット 天御柱学院 樹 和寿 正常公開済】
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《公開済》※日程変更※SGP001836 シナリオガイド 公式掲示板 ニルヴァーナの国家神とパラミタの未来を巡る決戦! 担当マスター 蒼フロ運営チーム 主たる舞台 ニルヴァーナ ジャンル グランドシナリオ(有料) 募集スケジュール アクション締め切り、公開日を変更。 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-06-23 2012-06-30⇒2012-07-01 2012-07-01⇒2012-07-02 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-07-22⇒2012-07-23 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2012-07-27 2012-07-27 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【1】学校作り +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 学校を完成させたい! ▼キャラクターの目的 【1】学校作り ▼キャラクターの動機 学校作りに参加する! ▼キャラクターの手段 自分たちの手で学校を作りたい! 学校作りを手伝うよ! 【2】学校を護る! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 学校を守りたい! ▼キャラクターの目的 【2】学校を護る! ▼キャラクターの動機 シールドに気持ちを送り込む! ▼キャラクターの手段 皆で造り上げた学校なんだ! 絶対に破壊なんかさせない!! 俺たちのシールドは絶対に破らせないぜ! 【3】アディティラーヤを攻略する! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 仲間の助けになりたい! ▼キャラクターの目的 【3】アディティラーヤを攻略する! ▼キャラクターの動機 砲台を破壊するぜ! ▼キャラクターの手段 アディティラーヤの戦力を少しでも削ぐために砲台を破壊してやる。 どんな仕掛けがあるか分からないから、気を引き締めていかないとな。 【4】ファーストクイーンを解放する! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 パラミタを救いたい! ▼キャラクターの目的 【4】ファーストクイーンを解放する! ▼キャラクターの動機 牢獄塔の最上階へ向かう! ▼キャラクターの手段 仲間たちと最上階へ向かい、 ファーストクイーンを解放する! 【2】インテグラルナイトを気持ち良くする! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 インテグラルを倒したい! ▼キャラクターの目的 【2】インテグラルナイトを気持ち良くする! ▼キャラクターの動機 インテグラルを気持ちよくするよ! ▼キャラクターの手段 「ビールを飲ませて気持ち良くさせてみようと思います。 そして仲良くなったらもちろん握手! ナイトに「おいで。怖くない」と言って近づかせます。 もちろんナイトはインテグラルです。 イコンも余裕で破壊する一撃ぐらい食らわせてくると思いますが、 それでも「ほら、怖くない」といって手懐けて握手しようと思います。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SGP グランドシナリオ(有料) ニルヴァーナ リスケ 正常公開済 蒼フロ運営チーム】
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《公開済》SSP002447 シナリオガイド 公式掲示板 ニルヴァーナのお月見祭 ~あの人に好きを伝えよう~ 担当マスター 八子 棗 主たる舞台 ニルヴァーナ ジャンル 恋愛 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-09-15 2013-09-17 2013-09-21 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-10-03 2013-10-07 2013-10-07 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 告白します……! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 このお祭りで、恋人に……! ▼キャラクターの目的 告白します……! ▼キャラクターの動機 今日こそ、この気持ちを…… ▼キャラクターの手段 あの人と一緒に浴衣姿で竹林を散歩して、 綺麗な月の下、想いを伝えます……! あらためて「好き」を伝える +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 いつもは会えない人だから ▼キャラクターの目的 あらためて「好き」を伝える ▼キャラクターの動機 たまには、ちゃんと伝えなきゃと思ってね ▼キャラクターの手段 小船を借りて、あの人と二人で池に漕ぎだそう。 明るい月の下、一生懸命に選んだ浴衣を着てくれている相手に、素直に綺麗だと伝え、 これからも僕の気持ちが変わらないのだということを伝えよう。 「いつも一緒にいられなくてごめんな」 その後、月下でキスをして頭を撫でてあげたい。 浴衣姿でお月見をわいわい楽しむ! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 皆とわいわいやっているPCが見たい ▼キャラクターの目的 浴衣姿でお月見をわいわい楽しむ! ▼キャラクターの動機 餅つきまーす! ▼キャラクターの手段 ポムクルさんやラクシュミ達と一緒に餅をついたり、月を見ながらお餅を食べたりして楽しむよ! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP ニルヴァーナ 八子 棗 恋愛 正常公開済】
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メニュー>ギルドサポート>ギルドサポート:連係攻撃II>連係II:デッドエッジ 名前 コメント
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《公開済》SNM000652 シナリオガイド 公式掲示板 マッスル! タマはどっちだ? 担当マスター 黒織肖 主たる舞台 薔薇の学舎 ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-06-06 2010-06-08 2010-06-12 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-06-23 - 2010-06-21 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 試合に参加する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 教生として試合に参加する(大学生) +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 試合の応援をする +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ 正常公開済 薔薇の学舎 黒織肖】
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概要 改訂版ルール評価 ウォーリア アコライト メイジ シーフ ☆☆☆★★ ☆☆★★★ ☆☆★★★ ☆☆☆☆★ 鼠や兎など、小型種の動物の姿を持つベスティア。 獣である彼らは他の種族と違い、素手での攻撃能力を有している。 しかし、代わりにそのままだと手に装備品を装備できない為に注意しよう。 特徴 小型動物の《ベスティア:レプス》の能力は今までにない能力となっている。 この能力を活用する場合は後衛が最も活きるが、前衛でも活用できる方法がある。 それらを含めてシーフとの相性が最も良い。 だが、工夫次第では様々な運用も活用できるだろう。 +長所と短所 長所 初期能力基本値がフィルボルと似ているが、よりシーフ向きとなっている。 《ベスティア:レプス》の性能から封鎖を無効化でき、相手との距離を広げやすい。 《スケイルスキン》のお陰で低い筋力でありながら高い物理防御を持つことができる。 やはり偉大な《ゲートシフト》の存在。 自由な位置へ移動できるのは《ベスティア:レプス》との相性にも良い。 短所 初期能力基本値の筋力の低さ。 重量問題はやはりどのクラスでも悩みの一つ。 素手の攻撃力が低い点。 その為に《アニマルハンド》がほぼ必須。 種族スキルに探索関連の判定がない為にダンジョン攻略がシーフ向きの他種族より劣りやすい。 考察 《ベスティア:レプス》は、その小さい身体を活かして相手から逃げる能力に長けた特徴を持っている。 初期能力値はシーフ向きだが、《ベスティア:レプス》の効果の封鎖無効化は他にはない為に射撃キャラの相性が良い。 《アニマルハンド》が必要な点もあるが、封鎖されると射撃型は意外と離脱をするのが困難となり、攻撃不可だけでなく自衛も厳しい。 更には《超大型》の存在が現れた為に封鎖状況は起こりやすくなった点から封鎖を無視する事は様々な面で役立つだろう。 勿論、射撃以外の構成・他クラスでも役立つ一面もある為に自分独自の戦い方を考えたい時にオススメの種族だ。 ただし、《ベスティア:レプス》には素手の攻撃力が低い以外にも、いくつか注意点がある。 種族スキルに探索系スキルが含まれていない点だ。 これによりヴァーナやフィルボル等より探索面が若干劣りやすい。 とはいえ、離脱無効化は様々な場面で役立つだろう。 小さき身体は「弱さ」ではなく「武器」である事を喰らいついて教えてあげよう。 ページ紹介 +他ベスティア種族ページ ベスティア(アクイラ) ベスティア(アクエリアス) ベスティア(ウルザ) ベスティア(エクウス) ベスティア(カニス) ベスティア(キャンサー) ベスティア(クリプテッド) ベスティア(スカラベ) ベスティア(スコーピオ) ベスティア(ダイナソー) ベスティア(バット) ベスティア(パボゥ) ベスティア(ヘッジホッグ) ベスティア(ポーチド) ベスティア(ラケルタ) ベスティア(リーオー) ベスティア(リキッド) スキル考察 以下のページから参照してください。 +ページ参照 ベスティア:リーオー スケイルスキン ドッジシフト サブスピーシーズ ヒューマナイズ アニマルハンド ビーストグロウ ゲートシフト コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/souku/pages/3235.html
《公開済》SNM001864 シナリオガイド 公式掲示板 頑張れ日本の中学生! レッツ異文化コミュニケーション! 担当マスター 西里田篤史 主たる舞台 (空京) ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-07-09 2012-07-11 2012-07-15 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-07-26 - 2012-07-22 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 動物を連れてくる +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 オリジナルアニマルを披露したい ▼キャラクターの目的 動物を連れてくる ▼キャラクターの動機 中学生の喜ぶ顔が見たいもんな ▼キャラクターの手段 地球と、そしてパラミタの明日を担う子ども達には、しっかり見聞を広めてもらわないと。 と言うわけで、俺は一角馬『ユニコーン』を連れて来た。 これはな、とても誇り高い馬で、処女に弱いんだ。 そしてここだけの話、お兄さんも処女には弱いんだ。いや、大抵の男は処女に弱いよな。 おや、君……中学生にしては色っぽいね(女子中学生を見つめながら) なんだかお兄さんの一角馬もむずむずして……(ここでパートナーに殴られて退場する) むしろ俺がアニマルだ! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 PCのカッコイイアニマルシーンが見たい ▼キャラクターの目的 むしろ俺がアニマルだ! ▼キャラクターの動機 アニマルだったら俺に任せろ! ▼キャラクターの手段 ガキの頃、犬に噛まれてから動物は大の苦手だ。 しかし未来ある中学生のため、俺もひとはだ脱ごうじゃねぇか……文字通り全裸でな! 俺が紹介する動物は……そう、霊長類ヒト科『俺』!! 実家は新潟の米農家、そんな家業が嫌でパラミタに来て早2年……しかしこれと言った実績もあげてない。 恋人いない歴はなおも=年齢を更新中、最近ではちょっと加齢臭もする、寂しさのあまり酒に溺れる日々……。 いいか、お前ら! 絶対に俺みたいになるなよ!(涙を浮かべながら) アニマルパークでアルバイト +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 PCをお土産屋さんでバイトさせたい ▼キャラクターの目的 アニマルパークでアルバイト ▼キャラクターの動機 修学旅行の思い出に素敵なお土産を売るよっ! ▼キャラクターの手段 修学旅行のお土産と言えば『ご当地銘菓』でしょ! ちょっと微妙なご当地銘菓を買って帰って、不味いねーと家族とむさぼる、ここまでが修学旅行だもんね☆ と言うわけで、わたしはJJさんにちなんだお饅頭を作ろうと思うんだ♪ その名も『まんJ』。お饅頭にね、食用の毛を植えてフッサフサにしてみたんだよ。 口にほおばった瞬間のファサファサ感の最悪さを重視したの。凄いでしょ。 これなら思い出(ダメな意味で)に残ること間違いなしだよ〜!! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 学園生活 正常公開済 空京 西里田篤史】
https://w.atwiki.jp/ar2eyk/pages/40.html
概要 改訂版ルール評価 ウォーリア アコライト メイジ シーフ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆★★ ☆☆★★★ ☆☆☆☆★ 馬、牛、山羊、象など蹄のある動物のベスティア。 獣である彼らは他の種族と違い、素手での攻撃能力を有している。 しかし、代わりにそのままだと手に装備品を装備できない為に注意しよう。 特徴 蹄のある動物、と言われているが、正しくは乗物能力を持っているのが正しい。 その言葉通りに、まさかの自分が乗物になっているという騎乗能力を存分に活かせる特徴を持っている。 独創的なベスティアの中で特に異彩なキャラクターと言えるだろう。 +長所と短所 長所 良バランスな初期能力基本値。 器用・精神は低いが、致命的な程ではない。 《ベスティア:エクウス》の性能から騎乗関連スキルを常に効果発揮可能。 《ベスティア:エクウス》により仲間を同乗させる事ができる。 その為に同乗を活かした戦法も可能。 《ハーフブラッド》等、ベスティアの中で珍しく他種族でも優秀な性能となっている。 短所 《ベスティア:エクウス》の効果から、メイジで活かすのは難しく相性が悪い。 常に騎乗状態の為に乗物を使用不可。 騎乗アイテムの効果・《ラッシュ》等の移動力関連効果での大きい爆発力を持てれない。 同乗を活かした戦法を行う場合、自分の移動が重要となる為に立ち回りが全体的に難しくなる。 考察 ベスティアは動物である。 それを最も表しているのは《ベスティア:エクウス》だ。 馬や牛、象等の蹄のある動物と例えているが、正しくは乗物効果があるPCという自分自身が乗物アイテムになるという特徴を持っている。 その為に場所限定をされやすい騎乗ナイトの能力を常に発揮できる為にウォーリアとの相性は最高。 シーフとの相性も良い。 更にキャラクターでありながら、仲間を同乗できる為に様々な活躍ができる。 仲間を乗せるのは勿論、救助NPCを抱えるのも可能。 《ベスティア:エクウス》の騎乗効果が解除されない事から、騎乗を堪能したいならオススメの種族だ。 ただし、騎乗能力が解除されないとはいえ、相応のデメリットがある。 まず、メイジだと実用性が低い点。 更に乗物アイテムが使えないのが痛い、何せ大半の乗物アイテムは凄く強い。 その為に騎乗できる場面だと他騎乗キャラより弱くなる。 騎乗キャラとして選ぶ場合は一考する事。 馬は戦う動物ではない、仲間を背に乗せる意味を理解してから本領を発揮する。 ページ紹介 +他ベスティア種族ページ ベスティア(アクイラ) ベスティア(アクエリアス) ベスティア(ウルザ) ベスティア(カニス) ベスティア(キャンサー) ベスティア(クリプテッド) ベスティア(スカラベ) ベスティア(スコーピオ) ベスティア(ダイナソー) ベスティア(バット) ベスティア(パボゥ) ベスティア(ヘッジホッグ) ベスティア(ポーチド) ベスティア(ラケルタ) ベスティア(リーオー) ベスティア(リキッド) ベスティア(レプス) スキル考察 以下のページから参照してください。 +ページ参照 ベスティア:エクウス スケイルスキン ドッジシフト サブスピーシーズ ヒューマナイズ アニマルハンド ビーストグロウ ゲートシフト コメント 名前 コメント